TUESDAY #2.
07 / 05 / 2019

Так уж получилось, что мне долгое время не везло с романтическими отношениями. А одиночество, увы, переживается мной крайне тяжело. С каждой новой неудачей руки опускались всё стремительнее, а отчаяние усиливалось до невозможности. И этой работой я именно об этом и говорю.
За основу я взял свой старый снимок, ещё из далекого 2014 года. На нём — смазанные, тёмные деревья, пасмурное небо и снег, снятые из окна движущегося автомобиля. Снимок всегда казался мне мрачным, тоскливым и преисполненным безнадёжности, но я не решался его выкладывать, посему он просто ждал своей минуты в фотоплёнке моего телефона.
Поверх него я разместил текст, слегка понизив его непрозрачность. Поскольку это было лишь самое начало моего творчества, текст размещён почти случайным образом. На первый взгляд может показаться, что это просто другой язык. На самом деле, так почти и есть — это "мелникс" (melnics), язык из вселенной игры "Tales of Eternia", что выпускалась в начале века для платформ Sony Playstation. Стоит упомянуть, почему я использую именно его.
Я не могу похвастаться таким уж счастливым и наполненным дружбой детством. Родителям почти никогда не было интересно, что я испытываю, а близких друзей у меня просто не было. Поэтому моими друзьями были персонажи игр и комиксов. А персонажи упомянутой игры — одними из самых близких. И от большой любви к этой вселенной, я решил выучить этот самый "язык".
На самом деле, он — ни что иное как шифр. Каждому символу мелникса соответствует один из символов латиницы. Само сообщение гласит: "я не знаю, как найти нового парня, потому что парень, который мог бы мне понравиться, находится где-то, где я не знаю". Нанёс эту надпись таким образом я именно потому, что не хотел, чтобы всё было так очевидно.
Вот и вся простая суть этой работы. Одиночество, постепенно становящееся невыносимым.
TUESDAY #2
Published: