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Principios de la Animación


 
Los 12 principios básicos de la animación de Disney fueron desarrollados durante los años 30 por los animadores de Disney Ollie Johnston y Frank Thomas con el objetivo de crear personajes más realistas tanto física como emocionalmente. Muchos profesionales se refieren a estas 12 claves como “la biblia de la animación”. Unos principios que si bien surgieron hace muchos años, se han ido transmitiendo y conforman la base del mundo de la animación.
ESTIRAR Y ENCOGER
El principio se basa en el concepto que indica que solamente los objetos rígidos permanecen inertes durante el movimiento, mientras que los objetos que no son rígidos, aunque conservan su volumen total, tienden a cambiar su forma en un grado que depende de la inercia y elasticidad de las diferentes partes del objeto en movimiento.

PUESTA EN ESCENA
 Diseño global de los aspectos de una producción escénica o cinematográfica.
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