Desenvolvido no segundo período de Bacharelado em Ciência da Computação para a matéria de Programação Imperativa, o Breakout é um jogo retro. O objetivo da criação do mesmo foi incentivar a implementação de jogos e apresentar a linguagem C de forma diferente para os alunos.
O jogo conta com a funcionalidade de pausa, ou seja, os comandos do jogador são bloqueados e o mesmo não consegue mais mexer a barra.
Assim que o jogador consegue derrubar todos os tijolos, o jogo mostra a mensagem final em estilo antigo, com o texto "Press Enter to Continue" piscando.
Breakout
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