Trabalho acadêmico desenvolvido na disciplina de Linguagem Visual do curso de Design de Moda.
Universidade da Região de Joinville (UNIVILLE)
SOBRE O PROJETO
ELEMENTO - Direção
TÉCNICA - Foram utilizadas técnicas manuais
OBJETIVO - Pesquisar sobre o jogo Monument Valley, Escher, Impossible Objects e através desse assunto, utilizar o elemento de direção para desenvolver um figurino.
PRODUTO/ MÍDIAS - Concept Art
MENSAGEM - A mensagem pretendida é desenvolver um figurino ou acessório para a personagem Ida do jogo Monument Valley com objetos impossíveis.
TÉCNICA - Foram utilizadas técnicas manuais
OBJETIVO - Pesquisar sobre o jogo Monument Valley, Escher, Impossible Objects e através desse assunto, utilizar o elemento de direção para desenvolver um figurino.
PRODUTO/ MÍDIAS - Concept Art
MENSAGEM - A mensagem pretendida é desenvolver um figurino ou acessório para a personagem Ida do jogo Monument Valley com objetos impossíveis.
CONCEITO/ REFERÊNCIA
Maurits Cornelis Escher - Foi um artista muito reconhecido pelas suas xilogravuras, litografias e meios-tons. Representava em suas obras construções impossíveis, ilusões de ótica, regras geométricas e de perspectiva. (Leeuwarden, 17 de junho de 1898 — Hilversum, 27 de março de 1972).
Monument Valley - Jogo de puzzle desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Ustwo. O jogador controla a princesa Ida através de labirintos de ilusões de ótica e objetos impossíveis. Inspirado em um design minimalista 3D com uma arquitetura fantástica.
Objetos Impossíveis - São objetos possíveis de serem reproduzidos em 3D, porém impossível de reproduzir no mundo físico.
Concept Art - Significa arte conceito, tem por finalidade mostrar através de ilustrações como será a arte de um filme, jogo, animações antes do produto ser desenvolvido.
DESENVOLVIMENTO – Após realizada a pesquisa, foi pensado em criar o chapéu cônico da princesa Ida com o objeto impossível de triângulos. Para o vestido, foi criado um babado com losangos entrelaçados. A personagem do jogo possui uma roupa inteiramente branca assim como o chapéu, então para dar destaque ao figurino, o chapéu foi pintado com tons de rosa e o vestido em tons de verdes, utilizando-se também da técnica de degrade. As cores são essenciais para o figurino, então foram escolhidas a cor rosa que representa a feminilidade da princesa, o verde que representa o equilíbrio no jogo e o marrom para o chão. Foi desenhado com lapiseira, pintado com lápis de cor e contornado com nanquim.
Figurino para a Princesa Ida
MATERIAIS
Folha A4 Canson 90 g/m²
Nanquim Unipin (0,1; 0,4)
Lapiseira Tris Signature 0.7mm
Borracha Faber Castell Dust Free
Lápis de Cor 50 cores redondo Faber Castell SuperSoft
CORES - Branco, preto, rosa fúcsia, rosa claro, verde turquesa, verde água, ocre, marrom, cinza e cinza escuro.