Proposta do Projeto:
Este é um projeto universitário* de redesign de um jogo clássico de tabuleiro, utilizando das mesmas regras e componentes originais, reprojetando a interface visual (tabuleiro, peças, etc). O projeto possui tabuleiro, peças, manual de regras e embalagem, em escala 1:1. O jogo de tabuleiro escolhido foi “Luta na selva” e o redesign foi feito se baseando na temática desenvolvida no jogo video-game “Bioshock I” (o redesign não foca na história central que o jogador vivencia, mas sim na ambientação e histórias criadas para dar contexto ao universo do videogame).
O Jogo: “Luta na Selva” é um jogo de tabuleiro tradicional chinês para dois jogadores que lembra um jogo de damas ou xadrez. O tabuleiro representa uma selva com seus lagos e armadilhas, e as peças são animais. O objetivo é enfrentar os animais de diferentes forças para atingir o alvo: o covil do adversário. Joga-se num tabuleiro de 7x9 que contém casas com água, tocas e armadilhas. Cada jogador possui 8 peças, uma de cada animal.
Traduzindo a ambientação de Bioshock: O cenário é Rapture, cidade submersa de estilo vitoriano/art decò, porém tecnológica, cheia de neons e experimentos. Lá ocorre uma crise socio-econômica que desestabiliza tudo e todos por conta de uma substância que manipulada gerou os Plasmídios, liquido que quando injetado, permite a pessoa o uso de diferentes poderes. Splicers é o nome dado a estas que se tornaram corrompidas, dependentes e gradualmente deformadas pelo abuso da substância.