Daniel Poto Galán's profile

Diseño de Espacios. Bioshock: The Exhibition

Bioshock: The Exhibition

Este proyecto tiene como finalidad realzar y asentar la marca Madrid Capital del Videojuego. En este dossier se muestra la resolución de la comunicación gráfica de uno de los eventos propuestos para ese fin. En este caso, el evento caracterizará varias azoteas de uso público y privado al igual que una serie de paradas de metro situadas en el corazón de la ciudad. El motivo elegido para esto es la trilogía Bioshock y el relanzamiento de esta.

Estéticamente, la saga se ve claramente influenciada por el Art Dèco y la estética Steampunk, aunque tiene características heredadas del Art Nouveau. Para la resolución técnica de la gráfica del evento se ha optado por una propuesta sencilla y elegante.

Para esto, se ha desarrollado una de las localizaciones seleccionadas a modo de ejemplo, así como el diseño íntegro de elementos como la barra de bar, punto céntrico y clave dentro de un establecimiento de este tipo, así como la sala de recepción, que introduce el tema. Además, se ha llevado a cabo el desarrollo de una serie de escenarios donde se desarrollarán actuaciones en vivo.

También se ha pensado una intervención en el Metro de Madrid a modo de claim, con una serie de pantallas enmarcadas a modo de ventanas que dan a las profundidades del mar, donde se puede ver la ciudad de Rapture y sus habitantes. 

De esta forma se crea un claim a tres niveles. Esto tiene que ver con el universo de la saga, en la que se plantean tres realidades. Por un lado Rapture, en las profundidades del mar, que se muestra en el Metro. Por otro se encuentra la intervención con cartelería y elementos publicitarios a nivel del suelo, donde comienzan su viaje los protagonistas. Y por último tenemos una serie de intervenciones por encima del nivel del suelo, evocando así a la Columbia, una ciudad suspendida en el aire.




Gracias!



Diseño de Espacios. Bioshock: The Exhibition
Published:

Owner

Diseño de Espacios. Bioshock: The Exhibition

Una de las tres partes del desarrollo de un evento de promoción de la marca Madrid Capital del Videojuego. En esta parte se lleva a cabo el desar Read More

Published: