Julien Pingault's profile

2D ANIMATION FX - Dofus GAME - Xélor -

ANIMATION 2D FX  
sous Flash/Animate pour DOFUS

5 Vidéos...
...où tu trouveras leurs sorts + quelques variantes
​​​​​​

2ème fournée !
Au menu ?

Les FX de la classe Xélor (du jeu Dofus si tu débarques)

C’est la 2ème classe que j’ai attaquée après les Eliotropes...

...et je t’avais parlé de petit loupés la dernière fois ?

Là... on est en plein dedans...

J’avais fait une première refonte de tous les sorts. (la planches en violet...

Y’avait des trucs sympa et même si les animations fonctionnent...
…quelque chose n’allait pas…
…il n’y avait aucune variété dans les couleurs et un manque de détails dans les sorts !


Sauf que moi ?
À ce moment-là…


…j’étais à mon Max !


Alors quand on m’a dit, quelques temps plus tard, qu’il fallait refaire carrément autre chose…
Je me demandais comment j’allais pouvoir me renouveler sur un Taff aussi frais et surtout qui m’avait demandé beaucoup d’investissement...


(Sans parler du moral qui en prend petit un coup tout de même ^^) ​​​​​​​
LA PREMIÈRE REFONTE XÉLOR...
J’avais assimilé les plus grosses contraintes :

Limiter le nombres de points (vecto oblige) tout en gardant du style.
 (Essaie l’optimisation automatique, tu verras que... le style tu l’oublies ^^)

Pas de mode fusion.
Pas de glow (oui tous les halos sont faits maison.)

Il fallait passer au niveau du dessus. 
Première chose... amener des variations de couleurs en fonction du type de sorts.

Ça me paraissait évident mais on n’avait jamais le temps de le faire. 
Pareil, d’avoir des animes spécifiques en fonction de tel ou tel élément. 
Egalement se détacher des couleurs classiques, style « c’est un sort feu on met du feu rouge et jaune ».


Tant qu’à faire amener sur chaque classe son style, ses couleurs, en fonction de l’élément. 


Et pour finir garder un lien avec les anciens sorts qui plaisaient aux joueurs... 
Voire même… 

…donner un sens au nom des sorts qui ne collaient parfois pas du tout avec le FX !
(Poussière temporelle, par exemple, le FX n’évoquait pas du tout le nom du sort…)


Bref tu vois qu’il y’a pas mal de paramètres.


Ma réponse à tout cela ?
Tu peux la voir juste ici, la version finale !
Et malgré le temps, les Animations de FX Xélor restent l’une de mes refontes préférés. 

PS: Je suis rentré un peu plus dans le détail, vu que certain(e)s m’on posé la question.
Mais je peux aller plus loin ! À toi de me dire et j’adapterai.
SI TU T'INTÉRESSES À L'ANIMATION DEPUIS UN MOMENT, TU DOIS LE SAVOIR…

Peut-être es-tu pro ? 

Dans les jeux-vidéo ? Ou le « dessin animé » ?
Où tu aimerais le devenir ?
Et même si t’es que de passage dans le merveilleux domaine des images animées…
Ceci devrait te plaire…

Un moyen d’augmenter l’impact de toutes tes animations !

...mieux de tous tes visuels et graphismes en général...

Illustration...
Web design...
Motion Design...

...Quand t'as compris la logique il suffit de détourner le truc...

Même pas besoin de savoir dessiner des personnages (encore moins de les animer) !

Alors forcément il faut travailler son style, et même si tu peux tout faire à la souris 
(oui, oui, je vais te montrer comment faire)

Y’a pas de magie ici, il va falloir bosser. 
C’est ma spécialité et je partage comment je fais juste ici :



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Je te montre ici les FX que j'ai réalisé pour la classe Xélor avec un histoire en prime ! 5 Vidéos... ...où tu trouveras leurs sorts + quelques v Read More

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