Genny Travali's profile

Fisherman - workinprogress of a character - stopmotion

"Fisherman" è un personaggio che nasce durante un workshop di II livello tenutosi presso l'Accademia di Belle Arti di Carrara a cura del maestro Stefano Bessoni, padre indiscusso dell'arte del "makingpuppets&stopmotion".
Qui di seguito un "workinprogress" del mio personaggio, da una fase primordiale di disegno, per poi passare ad una di modellazione in plastilina e calco in gesso dentale. A questa seguirà la fase di realizzazione e definizione tramite l'utilizzo della gomma e della schiuma poliuretanica  per poi arrivare a quella "quasi finale" di assemblaggio su di uno scheletro in ferro .

... Fisherman avrà un corpo. E spero anche una voce. Cosicché un giorno, non molto lontano, avrà una storia da raccontarvi! 
1. Dal disegno alla modellazione in plastilina.
2. Fase di preparazione per il calco in gesso. Dunque ha qui inizio la fase in cui la modellazione in plastilina viene incastonata con particolare cura e attenzione all'interno di una lastra in creta modellabile.
3. Creare delle pareti con altre lastre di creta in modo da ottenere un solido sostengo e preparare il calco alla successiva colata in gesso dentale.
4. Dopo la fase della colata in gesso otterremo un tale risultato. Ripetere l'operazione in modo da ottenere un calco anche per il retro della nostra figura. Quando il calco sarà completamente asciutto, con estrema cura, rimuovere la modellazione in plastilina all'interno. 
5. Cospargere, dopo averlo ripulito da ogni traccia di creta e/o plastilina, l'interno del calco con il lattice precedentemente preparato. (ammoniaca+tempera+lattice). E andar inserendo dei ferretti qualora volessimo poi in seguito monitorare i movimenti del nostro burattino. (es. in questo caso tramite questo ferretto come in foto si potrà realizzare un movimento della bocca). Questa sarà la fase preparativa per l'inserimento della schiuma poliuretanica. 
6. Questo è il risultato della fase finale dopo l'inserimento della schiuma poliuretanica ed aver estratto la nostra figura dal calco, in seguito ad un'accurata fase di asciugatura.
7. In questa fase viene realizzata la preparazione dello scheletro, in questo caso il montaggio di uno già acquistato, considerando l'inserimento anche del RIG che ci permetterà di tenere in piedi il nostro burattino. In alternativa lo scheletro potrà essere costruito artigianalmente tramite un fil di ferro apposito per stop motion. Anche se è preferibile utilizzare questo tipo  poichè uno scheletro del genere ci permetterà maggiore libertà dei movimenti nella fase di animazione. 
8. Qui giunge la fase finale dove saremmo pronti a caratterizzare al meglio  il nostro personaggio tramite colorazione, ritocchi, vestiario e tanto altro.
The End
- Grazie per l'attenzione -
Fisherman - workinprogress of a character - stopmotion
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