proceso de creación
tecnicas de ilustracion tome como base la pintura en acuarela, en mis fondos de las escenas. Generando diferentes texturas en la aplicacion de acuarelas sobre papel canso: seco sobre seco, seco sobre mojado, mojado sobre mojado, mojado sobre seco.
se realiza un blybook de la historia, diseño de personaje, movimientos, escenarios y tiempo de la accion.
en mis fondos le adiciono degrades o rayones como el pasto su textura es de tapa de gaseosa en plastico y para el cielo azucar o sal, manejando tonos claros y oscuros.
al finalizar todo los escenerarios, paso a lo analogo a lo digital, escaneo los escenarios con la extencion JPG,y en la creacion del personaje. se elabora en illustrator segun el concepto se aplica en los personajes.
finalizado los personajes y los ambientes se importa los archivos en el progama adobe flash.
comenzamos los tiempos, duracion de cada escena, tipos de movimientos, angulos de camara y tono calidos o frios.
la idea clara se comenza a generar movimientos de interpolisacion, simbolos, clip de pelicula para ambientes.
en los personajes en sus movimientos se genera simbolos individuales en cada extremidad del cuerpo y con la herramienta hueso.
al tener toda la animacion vamos con los efectos especiales como sonido y ambientacion.
y se da finalizado del trabajo.