Em meados de 2016/2017, eu criei este personagem para treinar minhas habilidades no Adobe Illustrator. Em 2024 decidi resgatar e reformar o Coelho para aprender os comandos do Blender 3D.
Resultado final
Como se trata de um dos primeiros personagens que criei, resolvi o transformar em um produto: um chaveiro!
Resolvi testar os materiais para finalizar a impressão em PLA e fiz o Coelho em uma versão branquinha!
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