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Arte 2D para el videojuego "Fruterra"

SINOPSIS
Juan Limón tiene miedo. De hecho, él vive con miedo. Aunque ahora está justificado porque Juan Limón está muerto. Sin embargo, es un limoncito con mucha suerte dado que su alma despierta frente a El Gran Carozo Alquimista. Bueno en pociones, pero un completo desabrido con las visitas, decide darle la solución. El mítico elixir de la vida debe ser concretado. Pero ¿es acaso tan sencillo volver del mundo de los no vivos?
Sumérgete en esta sátira aventura de un joven y miedoso limón. Sé cuidadoso, escapa de los seres que habitan el otro lado y recoge todo lo necesario que este pretencioso alquimista te pide. Pero, sobre todo, no tengas miedo. Ya estás muerto, ¿Qué podría ser peor?

Para jugadores casuales y exploradores!

Edad recomendada +13

Este videojuego fue realizado en grupo dentro del contexto del curso de ITV2 - ADVA. 
El proyecto está todavía en proceso, pero ya existe una versión jugable:

El GDD también está en proceso y sujeto a cambios

Arte 2D | Narrativa visual
Mis roles y tareas dentro del proyecto fueron:
- Creación de la historia / lore
- Desarrollo y diseño de personajes
- Concept Art
- Narrativa visual de la historia
- Story board
- Creación de ilustraciones en blanco y negro (a ser coloreadas posteriormente por otro miembro del equipo)
ALGUNAS DE LAS ILUSTRACIONES FINALES EN BLANCO Y NEGRO:
PROCESO DE STORY BOARD:
CONCEPT ART:
Arte 2D para el videojuego "Fruterra"
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