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Fidget Spinner CUE Rendering

Fidget Spinner CUE Rendering

Creación de un dispositivo de entretenimiento convencional "Fidget Spinner", personalizado por medio de programas de modelado 3D y rendering. Teniendo como propósito realizar una imagen del dispositivo de características reales que se logran con efectos de luz y detalles de desgaste en los materiales, con el fin de tener una representación realista y capturar la mejor esencia de la personalización del Fidget Spinner.
Proceso

Se llevo acabo mediante técnicas de modelado 3D, permitiendo una representación visual del diseño del producto final. Cada componente ha sido modelado digitalmente para garantizar la estética y su función.

Para presentar el Fidget Spinner de manera sorprendente, se han creado renders realista que capturan la escencia del diseño. Estos renders ofrecen una visión detallada de cada característica, desde la suavidad de las superficies, creación de materiales detallados con texturas, iluminación de entorno y adicional y elección de perspectivas con bokeh. 

Herramientas Usadas

El modelado 3D se realizo en tres partes, el cuerpo, las pesas y las tapas centrales; ejecutado en Autodesk Inventor. 
La parte de rendering se llevo a cabo en KeyShot creando nuevos materiales con texturas muy notorias, efectos de iluminación y perspectivas que destaquen los detalles añadidos.
Resumen 

Este proyecto se desarrolló para llevar a la practica el uso más minucioso de materiales y efectos en el rendering, ofreciendo una calidad mucho mayor visualmente y resaltar aun más los modelados o productos que se quieren mostrar, teniendo una experiencia más realista.

Fidget Spinner CUE Rendering
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