Blender project
Poniżej, w przedstawionym projekcie, pokazuję znajomość obsługi blendera
oraz podgląd poszczególnych etapów procesu jego tworzenia.
oraz podgląd poszczególnych etapów procesu jego tworzenia.
W pierwszym etapie stworzyłam model postaci za pomocą "rzeźbienia" (sculpting) i subdivision surface (zastosowane do detali) oraz dodałam teksturę.
Następnie dodałam szkielet/rig.
W późniejszym etapie, po wstawieniu tła, ułożyłam postać za pomocą rig'a.
Następnie dodałam szkielet/rig.
W późniejszym etapie, po wstawieniu tła, ułożyłam postać za pomocą rig'a.
W następnym etapie zastosowałam w Blenderze motion tracking do wstawionego video.
Kolejnym działaniem było umiejscowienie postaci w tle oraz dodanie animacji za pomocą rig'a.
Kolejnym działaniem było umiejscowienie postaci w tle oraz dodanie animacji za pomocą rig'a.
Ostatnim etapem było dodanie właściwego oświetlenia
oraz dopasowanie cienia do postaci i tła (cień padający z okna).
Następnie dopasowanie cienia do ruchu kamery.
Cień rzucany przez postać był dodany w NukeX oraz dopasowany do ruchu kamery
za pomocą tracker'a (transform match move).
oraz dopasowanie cienia do postaci i tła (cień padający z okna).
Następnie dopasowanie cienia do ruchu kamery.
Cień rzucany przez postać był dodany w NukeX oraz dopasowany do ruchu kamery
za pomocą tracker'a (transform match move).
- Video przed dodaniem cienia:
Materiały źródłowe:
- video z tła:
https://www.videezy.com/archive-footage/54251-bright-room-with-the-sunlight-on-the-floor-and-walls