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Speculative Design

精神疾病比例逐年升高,推測未來十來年的社會將更加的盛行,而推出一系列相關產品,以社會期待
為治療方針,能夠使病患就像一般人。但如此真是為了病患好?
諷刺-[社會上的別人總希望精神病假裝自己正常],將自我的主觀價值強施於他人,來認為他人應當......
一系列精神病治療產品,以普遍社會大眾對於精神病的偏見來作轉換,
分別-哭泣、吼叫、藥物
哭泣-人們以為他們只想難過悲傷的事情,所以想不開。
吼叫-人們以為他們不控制自我的情緒,造成他人困擾。
藥物-人們覺得精神病不必吃藥,亦或是有病就該吃藥。
只是將自我的主觀價值施於他人,而未曾真正了解他人。
以此為出發,開發三項不在乎成因,只重目的之產品,來諷刺此現象。

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抑淚裝置
哭是悲傷的情緒,而情緒是會傳遞的,
在未來社會為預防憂鬱,使精神症患者戴上裝置,
此裝置能夠抑制人流淚,讓病患不會無預警大哭,
進而減少悲傷的情緒,能夠讓病患如正常人一般。
用以諷刺大眾常要求精神病患者-[想開點/往快樂的地方想]
認為患者是往難過的地方想才會如此,只要壓抑住就沒事了。

口腔限制裝置
在不哭以後,卻發現有的會吼叫,甚至食藥自殘,
於是未來社會為了預防,將症狀者戴上此裝置,
此裝置能夠控制口部運動,以及控制患者進食,
患者將不會亂吼亂叫,再次達到與正常人一樣。

諷刺社會大眾總認為精神病患者只要-[忍一下就好]
只要情緒過了就會好起來,從未正視真正的問題。

藥物施打裝置
配合口腔限制裝置,可掃描控制開合,
並從患者口腔施打藥物,讓患者按時定量吃藥,
藉由藥物控制患者,使患者能夠像正常人生活。 

以諷刺社會對精神病患者的偏差價值觀-[有病就該吃藥]
施打器如槍械般造型,示患者只得被主流價值所迫的餘地。


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2020 APR
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