Esta unidad se centró en la teoría, herramientas y técnicas utilizadas en la construcción de bocetos de productos, tales como el sombreado y perspectivas; junto con bocetos del cuerpo humano, tales como construcción de gestos, proporciones de la figura humana y dibujo de manos.
- Un punto de Fuga
- Dos puntos de Fuga
- Tres puntos de Fuga
- Usando el modelo propuesto por Hale para las proporciones del cuerpo humano: