Este refere-se ao primeiro contato com a plataforma do Inkscape. Foi solicitado para uma das atividades regimentais do curso de design gráfico da Unicsul referente a matéria de ilustração por computador a criação de um logotipo ou marca para uma Secretaria de Turismo fictícia referente à cidade na qual o aluno reside.

Nesse logotipo, busquei manter a referência da minha cidade em pauta, no caso, o aeroporto. Com o inkscape, utilizei a vetorização de imagem agregando ao desenho, texto e as cores em referentes da bandeira do município de Guarulhos juntando com o degradê em ambos os pontos, tanto desenho quanto texto.

Como primeiro contato, foi uma escolha simples mas que agregou certa experiência em relação à um melhor manuseio da plataforma. Após esse trabalho, passei a buscar o que o software tinha mais para oferecer, atiçando um pouco mais a curiosidade em relação a possíveis novos trabalhos.
Projeto criado em meio a paixão pelo futebol com uma ponta de imaginação. Nesse trabalho, a ideia foi imaginar como seria a fusão das referências de um time de futebol em uma única imagem. Utilizando o Inkscape, agreguei junto ao mascote do clube uma reimaginação do escudo utilizado pelo Santos Futebol Clube utilizado na década de 30 com a ferramenta de vetorização e rasterização de bitmaps em camadas, uma principal e outra para um efeito de sombra. Na coroa, também foi utilizada a rasterização em camadas principal e sombra. É um elemento em referência ao conhecido Rei do futebol, Pelé.

Este projeto apesar de simplório, agregou experiência de uma maneira prática, com relação as ferramentas utilizadas que foram algo novo. A rasterização por camadas torna o trabalho um pouco mais simples e mais rápido quando se trata de vetorizar, principalmente na criação de efeitos, sejam de sombra ou não.

Este projeto é um esboço de um logotipo. Em meio à um brainstorm de imagens de animais, foi escolhido o cavalo em referência ao hipismo. O logotipo representa uma academia de hipismo fictícia, referência em treinamentos de cavalo de linhagem puro sangue.

Com o Inkscape, foram utilizadas as ferramentas de rasterização de bitmap em 3 camadas (Azul escuro, ciano e preto) para a imagem do cavalo, a criação de formas geométricas para o entorno do logotipo em duas camadas (azul escuro para principal e branco ao fundo), criação e arqueamento do texto para um melhor encaixe junto as formas e aplicação de cores, vetorização das ferraduras em duas camadas (ciano e preto) e duplicação aplicando todos os recursos numa única imagem.

Como maior experiência de maneira prática, agregou na sincronia de cores, camadas, formas, fonte de texto e elementos que agregaram na referência do trabalho. Acredito que o gatilho principal para o início, foi a escolha do animal em questão. Uma simples imagem que desencadeou as demais referências que se juntaram para formar o logo. Uma experiência muito satisfatória do ponto de vista criativo.
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