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F15 Eagle - 1ª Fase

Este projeto é constituído por duas partes, na primeira etapa fui responsável pela criação do UV mapping, material ID’s e texturização de um asset 3D (F15 Eagle) em Blender.
UV Mapping
Material ID´s
Texturização
F15 Eagle - 1ª Fase
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F15 Eagle - 1ª Fase

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