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Nestlé - Character Animation Duik-Bassel

No início do ano, fizemos alguns vídeos para uma convenção interna na Nestlé Brasil, o objetivo era mostrar a nova plataforma de realidade aumentada para os funcionários, onde os apresentadores viravam personagens e interagiam entre si e com os hosts das palestras. Eu fui responsável pelo Character Animation e Lip Sync do Ni, personagem protagonista desse vídeo específico. 
Ni seria dublado e faria perguntas chaves para o palestrante que estivesse apresentando nesse momento específico da Convenção. A missão foi deixa-lo o mais natural possível, bem expressivo e simpático para os ouvintes, e pra isso usei o Plug-In Duik-Bassel.
Esse projeto foi interessante pois fui aprendendo mais do Duik a medida que estudava e avançava para conseguir realizar o vídeo. Criei controladores de rotação da cabeça, movimentação e piscada dos olhos, variações de sobrancelhas e claro, fonéticas para a boca.
O maior desafio sem dúvidas foi a animação do Lip Sync, onde precisei estudar muito bem a ordem das fonéticas que iria aplicar no controlador para que fosse possível fazer uma transição suave entre elas. Como não tínhamos tanto prazo para entregar o material, optei por um grupo fonético menor (e mais genérico) para dar o máximo de impressão de conexão com a fala. (O dublador pediu para não usar a voz dele na divulgação de portfólio do material)
Alguns estudos de expressões:
E finalmente, comecei a animação do Acting do personagem, que deu por si só uma magia a mais a ele. Optei por um Rigg simples de Rotation e Position, até mesmo pelo pouco tempo que restou para finalizar o projeto, mas que não deixou de ter seu charme =) 

No vídeo existem algumas pausas entre as falas que duram alguns segundos, seria o tempo para que o palestrante respondesse as perguntas do Ni. Foi divertido animar ele "prestando atenção" e tentar descobrir como fazer isso funcionar visualmente.
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