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VR or reality (animation)

PT

Para este projecto da disciplina de Grafismos 2d e 3d realizei uma animação com o tema da futuridade e gamification, uma estratégia de comunicação por parte dos sistemas, serviços e empresas para criar uma experiência de utilizador mais envolvente, isto pode apresentar alguns perigos para a sociedade do futuro (Turco, 2013) no entanto, é também uma ferramenta de desenvolvimento educacional, capaz de aumentar a motivação de empregadores e utilizadores de um jogo (Gupta, 2022). Desta forma, o futuro levanta muitas questões capazes de ser respondidas apenas pelo tempo deixando-nos a sentir duvidosos e confusos, como se estivéssemos permanentemente em loop à procura de respostas.

EN

For this project of 2d and 3d Graphics course I made an animation with the theme of futurity and gamification, a communication strategy by systems, services and companies to create a more engaging user experience, this may present some dangers for the society of the future (Turco, 2013) however, it is also a tool for educational development, capable of increasing the motivation of employers and users of a game (Gupta, 2022). In this way, the future raises many questions capable of being answered only by time leaving us feeling doubtful and confused, as if we were permanently in a loop searching for answers.
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