Julia Herrmann's profile

Indie-Game: A Juggler's Tale


Indie-Game: A Juggler's Tale
Logo • Corporate Design • Grafikdesign • Layout

A Juggler's Tale ist ein erzählerischer Puzzle-Platformer, der in einem Puppentheater spielt. Da das Spiel in einer Märchenwelt angesiedelt ist, habe ich mich entschieden, das Logo auf einer frühmittelalterlichen Unziale aufzubauen. Das Logo wurde zunächst mit Spitzfeder auf Papier angelegt, dann digitalisiert und weiter entwickelt. Die Tropfen-Elemente an den Enden erinnern bewusst an Glöckchen einer Narrenkappe.

In enger Zusammenarbeit mit den Entwicklern des Spiels erstellte ich den Styleguide für die visuelle Kommunikation. Die Gestaltung der Pressematerialien orientiert sich am Schausteller-/Zirkusthema des Spiels mit Jonglierbällen und einem Theater-Bastelbogen als Giveaways.

Developer: kaleidoscube
Publisher: Mixtvision

All Artwork: kaleidoscube
____________

Indie-Game: A Juggler's Tale
logo • corporate design • graphic design • layout

A Juggler's Tale is an atmospheric 3D sidescroller set in a puppet theatre. Because of its setting in a fairytale-world I chose to base the logotype on an early medieval uncial. The logo was first handwritten on paper with pointed pen and then digitized and shaped further. A fool’s cap with little bells served as another visual inspiration for the round letters with little drops at the end.

Working closely with the game’s developers I created the style guide for the visual communication. The design of the press materials centered around the carny/circus theme of the game featuring juggling balls and a small DIY cardboard theatre as giveaways.

Developer: kaleidoscube
Publisher: Mixtvision
All Artwork: kaleidoscube
Indie-Game: A Juggler's Tale
Published:

Indie-Game: A Juggler's Tale

Published: