IMAC WORLD
Ce projet consiste en la réalisation d’un éditeur de terrain et de scène en 3D. Un certain nombre de fonctionnalités sont implémentées afin de permettre à l’utilisateur de créer un monde à partir de blocs cubiques et de naviguer dedans.
Il aborde des notions clé de la programmation en C++, en OPENGL, du rendu 3D et de l'interpolation numérique.