CRABATTACK
Projet de Tower Defense en C et OpenGL
lien GitHub ici
Réalisé dans le cadre de cours en synthèse d'images et programmation algorithmique en deuxième année de la formation IMAC. Vous pouvez retrouvez le rapport du projet ici.
SYNOPSIS
"Empêchez les crabes maléfiques d'atteindre la plage et de pincer les vacanciers. En tout, vous devez résister à 50 vagues de crabes tueurs. Pour vous défendre, vous devrez construire des palmiers qui lanceront des noix de coco."
BRIEF DU PROJET
Nous devions créer un prototype de logiciel en SDL permettant, d'une part, le chargement d'une carte, et d'autre part, la construction sur cette carte de différents bâtiments pour empêcher des vagues de monstres tentant de trouver la sortie. Ce logiciel se nomme "CrabAttack"
GAME DESIGN
CAPTURE D'écran du jeu 
Projet réalisé et développé par Roxane Vallée et Sarah Veysset
CRABATTACK
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